Artiste-illustrateur – France (Nantes, 44)

Basé à Nantes, Simon Delart est devenu illustrateur après dix ans dans le milieu du graphisme. En France, il intègre le collectif ARTtitude avec lequel il travaille pour des clients comme Blizzard, la Paris Games Week, Ubisoft, Microïds ou encore Warner Bros Game. Aux États-Unis, il fait partie du collectif international Poster Posse, grâce auquel il travaille pour les studios Disney et Marvel. Le travail de Simon se compose de deux techniques distinctes. D’un côté le «Low poly», technique de dessin digital visant à créer ou recréer un univers ou un personnage au moyen de polygones (ici des triangles), et de l’autre côté, de la peinture digitale réalisée avec des logiciels tels que Photoshop ou Procreate.